Fandom

Math Wiki

Suprafață

1.029pages on
this wiki
Add New Page
Comments0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

În alte limbi
* English
Waves.gif
Saddle.gif
Lantern Surface.gif
Surface by MapleSoft.png

Porțiune simplă de suprafață Edit

Definiție: Se numește porțiune simplă de suprafață o mulțime (\Sigma) \! de puncte M din spațiu ale căror coordonate în raport cu reperul ortonormat \mathcal R = \{ 0, \overline i, \overline j, \overline k \} \! al lui \mathbb R^3 \! și ai căror vectori de poziție \overline r \! satisfac una din următoarele condiții:

(\Sigma): \; F(x, y, z) = 0, \; ((x, y, z) \in D \subset \mathbb R^3, \!   (1)

(\Sigma): \; z=f(x, y), \; ((x, y) \in D' \subset \mathbb R^2, \!   (2)

(\Sigma): \; \begin{cases} x=x(u,v), \\ y=y(u,v), \\ z=z(u,v) \end{cases}
,  \; (u,v \in (u_1, u_2) \times (v_1, v_2) \!   (3)

(\Sigma): \; \overline r= \overline r(u, v), \; (u,v \in (u_1, u_2) \times (v_1, v_2) , \!   (4)

unde F,f, x, y, z, \overline r \! satisfac condițiile:

  • funcțiile x, y, z, \overline r \! stabilesc o corespondență biunivocă și bicontinuă între punctele M \in (\Gamma) \! și perechile ordonate de numere reale (u, v), \; (u,v \in (u_1, u_2) \times (v_1, v_2),  \!
  • admit derivate parțiale de ordinul întâi, continue.

Relațiile (1), (2), (3), (4) se numesc respectiv: reprezentarea analitică implicită sau ecuația implicită a porțiunii simple de suprafață; reprezentarea analitică explicită sau ecuația explicită a porțiunii simple de suprafață; reprezentarea analitică parametrică sau ecuațiile parametrice ale porțiunii simple de suprafață; reprezentarea vectorială sau ecuația vectorială a porțiunii simple de suprafață.

Studiul analitic al suprafeței Edit

În acest capitol vom defini riguros suprafețele în spațiul punctual euclidian E_3 \! și vom studia principalele proprietăți geometrice ale acestora. Totodată vom scoate în evidența niște mărimi scalare (curbură totală, curbură medie și curburi principale) care ne vor da informații asupra formei unei suprafețe. Pe parcursul acestui capitol, prin aplicație diferențiabilă vom înțelege o aplicație netedă, adică o aplicație diferențiabila de o infinitate de ori pe un domeniu deschis, convenabil ales, în sensul ca acesta este inclus în domeniile de definiție ale aplicației studiate și derivatelor acesteia.

Alte definiții Edit

Definiția 12.1.1. O aplicație injectivă și diferențiabilă

r:D \subseteq \mathbb R^2 \rightarrow \mathbb R^3,  \!

unde D este un domeniu deschis, definit prin

 r(u,v) = (x(u,v), y(u, v), z (u, v)), \; \forall (u, v) \in D, \!

unde

 rang  \begin{pmatrix} \frac {\partial x}{\partial u} & \frac {\partial y}{\partial u} & \frac {\partial z}{\partial u} \\  \frac {\partial x}{\partial v} & \frac {\partial y}{\partial v} & \frac {\partial z}{\partial v} \end{pmatrix} = 2, \; \forall (u, v) \in D,

se numește hartă (de coordonate).

Observația 12.1.1. Condiția de regularitate

 rang  \begin{pmatrix} \frac {\partial x}{\partial u} & \frac {\partial y}{\partial u} & \frac {\partial z}{\partial u} \\  \frac {\partial x}{\partial v} & \frac {\partial y}{\partial v} & \frac {\partial z}{\partial v} \end{pmatrix} = 2, \; \forall (u, v) \in D,

este echivalentă cu condiția:

r_u \times r_v \neq \overline 0, \; \forall (u, v) \in D, \!

unde

r_u = (\frac {\partial x}{\partial u}, \frac {\partial y}{\partial u}, \frac {\partial z}{\partial u}) \! și r_v = (\frac {\partial x}{\partial v}, \frac {\partial y}{\partial v}, \frac {\partial z}{\partial v}). \!

Definiția 12.1.2. O hartă

r:D \subseteq \mathbb R^2 \rightarrow \mathbb R^3 \!

cu proprietatea că inversa ei pe imagine

r^{-1}: r(D) \subseteq \mathbb R^3  \rightarrow D \subseteq \mathbb R^2 \!

este diferențiabilă, se numește hartă proprie.

Definiția 12.1.3. Mulțimea de puncte din spațiu

Im \; r \overset {not}{=} r(D)  \overset {not}{=} \{ P(x(u, v), y(u, v), z(u, v)) \; | \; (u, v) \in D \} \subseteq E_3, \!

care reprezintă imaginea hărții proprii r(u, v), \! se numește suprafață parametrizată simplă.

Suprafata parametrizata simpla.png


Definiția 12.1.4. O mulțime nevidă \Sigma \! de puncte din spațiu cu proprietatea că pentru fiecare punct M_0 (x_0, y_0, z_0) \in \Sigma \! există în \mathbb R^3 \! o vecinătate V a punctului M_0 \! și există o hartă proprie

r:D \subseteq \mathbb R^2 \rightarrow \mathbb R^3 \!

astfel încât

\Sigma \cap V = Im \; r \!

se numește suprafață.

Observația 12.1.2. Intuitiv vorbind, o mulțime nevidă \Sigma \! de puncte din spațiu este o suprafață dacă într-o vecinătate suficient de mică a fiecărui punct M_0 \in \Sigma \! suprafața poate fi identificată cu o porțiune dintr-un plan.

Observația 12.1.3. Este evident că orice suprafață parametrizată simplă este o suprafață.

Exemple Edit

Exemple de suprafețe: elipsoid, paraboloid, hiperboloid.

Exemplul 12.1.1 Fie aplicația injectivă și diferențială

r:D = \mathbb R^2 \rightarrow \mathbb R^3 \!

definită prin

r(u,v) = (u, v, uv). \!

Prin derivări parțiale, obținem:

r_u=(1, 0, v) \! și r_v=(0, 1, u). \!

Prin urmare, avem condiția de regularitate:

r_u \times r_v = \begin{vmatrix}  \overline i & \overline j & \overline k \\ 1 & 0 & v \\ 0 & 1 & u \end{vmatrix} = -v \overline i - u \overline j + k \neq 0, \; \forall (u, v) \in \mathbb R^2. \!

Deoarece inversa pe imagine a aplicației r, definită prin

r^{-1}: r(D) \subset \mathbb R^3 \rightarrow \mathbb R^2, \; r^{-1} (x, y, z) = (x, y), \!

unde z= xy, \! este diferențiabilă, rezultă că aplicația diferențiabilă r este o hartă proprie.

Imagine hărții proprii este mulțimea de puncte

Im \; r = r(D) = \{ P (x, y, z) \; | \; xy-z = 0 \} \!

și deci Im \; r = r(D) \! este o suprafață parametrizată simplă. Cu alte cuvinte, cuadrica definită de ecuația

\Sigma \; : \; xy-z=0 \!

este o suprafață. Prin reducere la forma canonică deducem că cuadrica \Sigma \! este un paraboloid hiperbolic.

Exemplul 12.1.2. Fie aplicația injectivă și diferențiabilă

r:D = (-\pi, \pi)\times (0, 1) \subset \mathbb R^2 \rightarrow \mathbb R^3 \!

definită prin

r(u, v)= (\sin u, \sin 2u, v). \!

Prin derivări parțiale obținem

r_u= (\cos u, 2 \cos 2u, 0) \! și r_v = (0, 0, 1). \!

Prin urmare, avem condiția de regularitate:

r_u \times r_v = \begin{vmatrix} \overline i & \overline j & \overline k \\ \cos u & 2\cos 2u & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{vmatrix} = 2 \cos 2 u \overline i - \cos u \overline j \neq 0, \; \forall (u, v) \in D. \!

Doarece inversa pe imagine a aplicației r este definită prin

r^{-1}: r(D) \subset \mathbb R^3 \rightarrow \mathbb R^2, \!


r^{-1}(x, y, z) = \begin{cases} (-\pi - \arcsin x, z) & ptr. \; x<0 \; si \; y>0 \; si \; 4x^4-4x^2 +y^2=0 \\ (0, z) & ptr. \; x=y=0 \\ (\arcsin x, z) & ptr. \; x \neq 0 \; si \; 4x^4 - 4x^2 +y^2=0 \\ (\pi - \arcsin x, z) & ptr. \; x>0 \; si \; y<0 \; si \; 4x^4 - 4x^2 + y^2=0,\! \end{cases}

unde z \in (0, 1), \! deducem că aplicația r^{-1} \! nu este diferențiabilă în punctele (0, 0, z). \!

În concluzie, mulțimea de puncte din spațiu M  = Im \; r = r(D) \! nu este o suprafață parametrizată simplă.

Multimea de puncte M.png

Mai mult, deoarece în vecinătatea oricărui punct de pe axa Oz mulțimea de puncte M = Im \; r = r(D) \! nu poate fi privită ca imaginea unei hărți proprii locale, ea semănând într-o asemenea vecinătate cu intersecția a două plane, rezultă că, de fapt, mulțimea de puncte M = Im \; r = r(D) \! nu este o suprafață.

Exemplul 12.1.3. Să considerăm sfera centrată în originea O (0, 0, 0) \! și de rază r=1 \! având ecuația

\Sigma : \; x^2 + y^2 + z^2 -1 =0. \!


Fie aplicația injectivă și diferențiabilă

r: D \subset \mathbb R^2 \rightarrow \mathbb R^3, \!

unde

D= \{ (u, v) \; | \; u^2 + v^2 <1 \}, \!

definită prin

r(u, v) = (u, v, \sqrt{1-u^2-v^2}). \!

Prin derivări parțiale obținem:

r_u=(1, 0, -\frac{u}{\sqrt{1-u^2-v^2}}) \! și r_v =(0, 1, -\frac{v}{\sqrt{1-u^2-v^2}})  \!

Prin urmare, avem condiția de regularitate:

r_u \times r_v = \begin{vmatrix} \overline i & \overline j & \overline k \\ 1 & 0 &  -\frac{u}{\sqrt{1-u^2-v^2}} \\ 0 & 1 &  -\frac{v}{\sqrt{1-u^2-v^2}}  \end{vmatrix} = \!

=  -\frac{u}{\sqrt{1-u^2-v^2}} \cdot \overline i +  \frac{v}{\sqrt{1-u^2-v^2}} \cdot \overline j + \overline k \neq 0, \; \forall (u, v) \in D. \!

Deoarece inversa pe imagine a aplicației r, definită prin

r^{-1} : r(D) \subset \mathbb R^3 \rightarrow \mathbb R^2, \; r^{-1} (x, y, z) = (x, y), \!

unde x^2 + y^2 + z^2 - 1=0 \! și  z>0, \! este diferențiabilă, rezultă că aplicația diferențiabilă r este o hartă proprie.

Imaginea Im \; r = r(D) \! a hărții proprii r este emisfera nordică a sferei \Sigma \! fără cerc ecuatorial.

Parametrizarea emisferei nordice.png

Prin analogie, din simetriile sferei, deducem că orice punct al sferei poate fi privit ca aparținând unei emisfere parametrizate ca mai sus. În concluzie, sfera \Sigma \! este o suprafață.

Geometria diferentiala a suprafetelor 1.png Geometria diferentiala a suprafetelor 2.png Geometria diferentiala a suprafetelor 3.png Geometria diferentiala a suprafetelor 4.png Geometria diferentiala a suprafetelor 5.png Geometria diferentiala a suprafetelor 6.png Geometria diferentiala a suprafetelor 7.png Geometria diferentiala a suprafetelor 8.png Geometria diferentiala a suprafetelor 9.png Geometria diferentiala a suprafetelor 10.png Geometria diferentiala a suprafetelor 11.png


Tipuri de suprafete 1.png Tipuri de suprafete 2.png Tipuri de suprafete 3.png Tipuri de suprafete 4.png Tipuri de suprafete 5.png Tipuri de suprafete 6.png Tipuri de suprafete 7.png Tipuri de suprafete 8.png Tipuri de suprafete 9.png

Studiul vectorial al suprafeţelor Edit

Supraf img 1.png Supraf img 2.png Supraf img 3.png Supraf img 4.png Supraf img 5.png Supraf img 6.png Supraf img 7.png Supraf img 8.png Supraf img 9.png Supraf img 10.png

Studiu vectorial suprafata 1.png Studiu vectorial suprafata 2.png Studiu vectorial suprafata 3.png Studiu vectorial suprafata 4.png Studiu vectorial suprafata 5.png Studiu vectorial suprafata 6.png Studiu vectorial suprafata 7.png

Suprafata raspuns.png

Vezi și Edit

Resurse Edit

Also on Fandom

Random Wiki